剧情简介
定妆期间,大家曾一度讨论,要不要处理的让观众认不出“沈腾”,只是大家内部再三商量,还是决定在颠覆过往造型的前提下,让大家知道这是沈腾。
03.
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
封神一共拍了三部,平均每部的投资额大概是10亿,但票房收益的一半是要给院线的,所以要想回本,《封神第一部》只有突破20亿才有得赚。
“剧院之旅”
中国电影华表奖是中国电影政府奖,由国家电影局主办并组织评选及颁奖。本次华表奖颁奖典礼以“奋楫扬帆正当时”为主题,汇聚了4年来有思想深度、有艺术高度、受观众喜爱的电影佳作。