不知道是否是因为后期剪辑,又或者是删减太多的缘故,此前也是有传闻说《长月烬明》删减了18集的内容,才使得现在呈现出来的部分剧情有些割裂,看起来没有那么地紧凑和精彩,或者说在炸裂的特效面前,剧情的看点俨然没有太大的出彩点,略显平淡,没能得到观众的一致好评,或许也是理所应当的事!
没办法,年代剧就是这么有魅力,再加上内地颇具号召力的男演员肖战,这部剧不火都难。
当周内地影市上映新片19部,但市场再次陷入有量无市的尴尬局面。《变形金刚7》蝉联周票房冠军,《闪电侠》、《疯狂元素城》等外片内地公映首周票房未能与口碑成正比。当周大盘单日破亿天数为周末两天,环比上周减少一天。全国多地的高温天地导致许多居民更愿意居家纳凉,或许也是周末票房不及预期的另一重要原因。
诚然,“半梦半醒”恰好贴合了《记忆》的调性,而这种“很不文艺”的反向操作反倒更加靠近导演创作的初衷。
项目梗概:
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。